• 🌸 Весна — время обновлений и новых идей
    Природа просыпается, дни становятся ярче — самое время вдохнуть новую жизнь в свой сервер.

    Используй весенний промокод SPRING30 и получи скидку 30% на улучшения аккаунта.

    Добавь уникальные ресурсы, обнови возможности и встречай весну с качественным апгрейдом 🌿
    🌼 Улучшить аккаунт
    🌸 🌼 🌸 🌷
⭐CachesManager | Универсальный плагин на создание Тайников с Анимациями

ПЛАГИН ⭐CachesManager | Универсальный плагин на создание Тайников с Анимациями v1.0

Вы не можете скачать это (Причины)
  • Автор NightDev
  • Creation date
  • Ваша группа достигла максимального количества скачиваний в день.
Поддерживаемые версии
  1. 1.16.x
  2. 1.17.x
  3. 1.18.x
  4. 1.19.x
  5. 1.20.x
  6. 1.21.1x
Frame 93.png



Frame 95.png



Frame 96.png



а1.png



1.gif



а2.png



2.gif



а3.png



анимации.gif



а4.png



4.gif



а5.png



5.gif


а6.png




Frame 104 (1).png



YAML:
#
#             █▀▀ ▄▀█ █▀▀ █░█ █▀▀ █▀ █▀▄▀█ ▄▀█ █▄░█ ▄▀█ █▀▀ █▀▀ █▀█
#             █▄▄ █▀█ █▄▄ █▀█ ██▄ ▄█ █░▀░█ █▀█ █░▀█ █▀█ █▄█ ██▄ █▀▄
#
#                             (By MilkyWay for everyone)
#
#     ◆ Нашёл баг/ошибку/недочёт? Напиши мне о проблеме в Телеграмме - @vkusniy_milkyway
#            ◆ Если плагин для тебя очень интересный, то ты всегда можешь
#        оставить отзыв плагину, ну и подписаться на мой Тгк - @GornaSquadd
#                             Мне будет очень приятно :)
#

# Настройки всех параметров
settings:

  # Настройка таймаута режимов настройки тайника
  # (Сколько секунд игрок может находиться в режиме настройки тайника)
  mode-timeout:
    # Время (в секундах)
    time: 30

  # Настройка логирования
  logs-in-console:
    # Включить ли вывод всех логов плагина в консоль? (true/false)
    # Рекомендуется включать только при отладке
    enable: false

  # Система проверки обновлений плагина
  update-checker:
    # Включить ли автоматическую проверку обновлений? (true/false)
    enabled: true
    # Режим отправки уведомлений об обновлении
    # Доступные варианты:
    #   on-start — уведомлять только при запуске сервера (в консоль и админам)
    #   on-join — уведомлять только при заходе администратора
    #   periodic — уведомлять каждое определённое кол-во часов (в консоль и админам)
    #   both — и при старте, и при заходе, и периодически
    notify-mode: periodic
    # Интервал периодической проверки только для режимов "periodic" и "both" (в часах)
    periodic-interval-hours: 6

  # Анонимная статистика bStats
  bstats:
    # Включить ли анонимную статистику bStats? (true/false)
    # (bStats автоматически собирает анонимную статистику об использовании плагина на серверах)
    enabled: true

  # Настройки истории лута
  history:
    # Максимальное количество записей в истории одного тайника
    # (При превышении старые записи автоматически удаляются)
    max-entries: 225
    # Максимальный возраст записи в днях
    # (Записи старше этого значения автоматически удаляются при загрузке)
    max-days: 90

# Разные события
#
# Доступные действия для любого списка:
#
#   [message] <Текст> — Отправляет сообщение игроку
#   [message-console] <Текст> — Отправляет сообщение только в консоль
#   [broadcast] <Текст> -— Отправляет объявление всем игрокам на сервере
#   [sound] <Айди звука> [Громкость] [Питч] — Проигрывает звук игроку
#   [title] <Текст> [Угасает через] [Остаётся сколько] [Пропадает через] — Показывает заголовок игроку (время в тиках)
#   [subtitle] <Текст> [Угасает через] [Остаётся сколько] [Пропадает через] — Показывает подзаголовок игроку (время в тиках)
#   [actionbar] <Текст> — Показывает текст в строке действия игроку
#   [console-command] <Команда> — Выполняет команду от имени консоли
#   [player-command] <Команда> —Выполняет команду от имени игрока
#   [effect] <Айди эффекта> <Длительность в секундах> [Уровень] — Даёт игроку эффект зелья
#   [teleport] <x> <y> <z> <Мир> — Телепортирует игрока на координаты
#   [give-item] <Материал> <Количество> — Выдаёт игроку обычный предмет
#
actions:
  errors:
    no-permission:
      - "[message] &#FB8808▶ &fНедостаточно &#FB8808прав на использование &fэтой команды!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    console-not-allowed:
      - "[message] &#FB8808▶ Ошибка! &fТолько &#FB8808игроки &fмогут использовать эту команду!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    invalid-player:
      - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fИгрок &#FB8808{player} &fне найден!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    invalid-amount:
      - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fУкажите &#FB8808корректное &fколичество!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    menu-not-found:
      - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fМеню &#FB8808{menu-file} &fне найдено!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"

  cache:
    created:
      - "[message] &#FFFF00▶ &fТайник &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно создан!"
      - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
    deleted:
      - "[message] &#FFFF00▶ &fТайник &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно удалён!"
      - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
    opened:
      - "[message] &#FFFF00▶ &fТайник &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно открыт!"
      - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
    not-found:
      - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fТайник &#FB8808«{name-cache}» &fне найден!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    already-exists:
      - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fТайник &#FB8808«{name-cache}» &fуже существует!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    in-use:
      - "[message] &#FB8808▶ &fДанный тайник &#FB8808уже &fоткрывается, подождите..."
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    no-loot:
      - "[message] &#FB8808▶ Ошибка! &fВ тайнике &#FB8808«{name-cache}» &fнет предметов для открытия!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    zero-chance:
      - "[message] &#FB8808▶ Ошибка! &fВ тайнике &#FB8808«{name-cache}» &fвсе предметы имеют &#FB8808нулевой шанс &fвыпадения!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    invalid-coordinates-format:
      - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fЭто &#FB8808неверный формат &fкоординат и мира!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    invalid-coordinates:
      - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fКоординаты &#FB8808должны быть &fчислами!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    invalid-world:
      - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fМир &#FB8808{world} &fне найден!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    break-forbidden:
      - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fТайник &#FB8808«{name-cache}» &fломать нельзя!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"

  interaction:
    rename:
      mode-enabled:
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00▶ &fВведите &#FFFF00новое название &fдля тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fв чат:"
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00◆ &fДля отмены напишите &#FFFF00/cm cancel"
        - "[message] "
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
      completed:
        - "[message] &#FFFF00◆ &fТайник &#FFFF00«{old-name}» &fуспешно переименован в &#FFFF00«{new-name}»"
        - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
      already-exists:
        - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fТайник с названием &#FB8808«{new-name}» &fуже существует!"
        - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
      cancelled:
        - "[message] &#FFFF00▶ &fРежим переименования тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно отменён!"
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT"

    hologram:
      change-text:
        mode-enabled:
          - "[message] "
          - "[message] &#FFFF00▶ &fВведите новый текст голограммы для тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fв чат (Поддерживаются hex-цвета и стандартные цвета):"
          - "[message] "
          - "[message] &#FFFF00◆ &fДля отмены напишите &#FFFF00/cm cancel"
          - "[message] "
          - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
        completed:
          - "[message] &#FFFF00◆ &fТекст голограммы для тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно изменёна!"
          - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
        cancelled:
          - "[message] &#FFFF00◆ &fРежим изменения текста голограммы тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно отменён!"
          - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT"
      toggle-enabled:
        - "[message] &#FFFF00▶ &fГолограмма над тайником &#FFFF00«{name-cache}» &fвключена!"
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
      toggle-disabled:
        - "[message] &#FFFF00▶ &fГолограмма над тайником &#FFFF00«{name-cache}» &fвыключена!"
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT"
      offset-changed:
        - "[message] &#FFFF00▶ &fСмещение голограммы тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно обновлено!"
        - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
      offset-invalid-number:
        - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fЗначение смещения должно быть числом!"
        - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
      offset-x:
        mode-enabled:
          - "[message] "
          - "[message] &#FFFF00▶ &fВведите новое значение смещения по &#FFFF00X &fдля голограммы тайника &#FFFF00«{name-cache}»&f:"
          - "[message] &#FFFF00◆ &fТекущее: &#FFFF00{current-x}"
          - "[message] "
          - "[message] &#FFFF00◆ &fДля отмены напишите &#FFFF00/cm cancel"
          - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
      offset-y:
        mode-enabled:
          - "[message] "
          - "[message] &#FFFF00▶ &fВведите новое значение смещения по &#FFFF00Y &fдля голограммы тайника &#FFFF00«{name-cache}»&f:"
          - "[message] &#FFFF00◆ &fТекущее: &#FFFF00{current-y}"
          - "[message] "
          - "[message] &#FFFF00◆ &fДля отмены напишите &#FFFF00/cm cancel"
          - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
      offset-z:
        mode-enabled:
          - "[message] "
          - "[message] &#FFFF00▶ &fВведите новое значение смещения по &#FFFF00Z &fдля голограммы тайника &#FFFF00«{name-cache}»&f:"
          - "[message] &#FFFF00◆ &fТекущее: &#FFFF00{current-z}"
          - "[message] "
          - "[message] &#FFFF00◆ &fДля отмены напишите &#FFFF00/cm cancel"
          - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
      offset-x-changed:
        - "[message] &#FFFF00▶ &fСмещение по &#FFFF00X &fголограммы тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно изменено на &#FFFF00{offset}"
        - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
      offset-y-changed:
        - "[message] &#FFFF00▶ &fСмещение по &#FFFF00Y &fголограммы тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно изменено на &#FFFF00{offset}"
        - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
      offset-z-changed:
        - "[message] &#FFFF00▶ &fСмещение по &#FFFF00Z &fголограммы тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно изменено на &#FFFF00{offset}"
        - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"

    replace-block:
      mode-enabled:
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00▶ &fВведите новый айди блока для тайника &#FFFF00«{name-cache}» в чат:"
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00◆ &fДля отмены напишите &#FFFF00/cm cancel"
        - "[message] "
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
      invalid:
        - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fАйди блока &#FB8808{block-id} &fне является действительным блоком!"
        - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
      same:
        - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fБлок &#FB8808{block-id} &fуже установлен для этого тайника!"
        - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
      completed:
        - "[message] &#FFFF00◆ &fБлок тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно заменён на &#FFFF00{block-id}"
        - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
      cancelled:
        - "[message] &#FFFF00▶ &fРежим замены блока тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно отменён!"
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT"

    select-block:
      mode-enabled:
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00▶ &fСломайте блок для установки тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fили напишите в чат координаты с миром (&#FFFF00Пример: -2862 67 665 world&f)"
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00◆ &fДля отмены напишите &#FFFF00/cm cancel"
        - "[message] "
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
      cancelled:
        - "[message] &#FFFF00◆ &fРежим выбора блока тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно отменён!"
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT"
      no-selection-mode:
        - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fВы &#FB8808не находитесь &fв режиме настройки тайника!"
        - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
      same-cache:
        - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fЭтот блок &#FB8808уже установлен &fдля тайника &#FB8808«{name-cache}»"
        - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
      set-location:
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00▶ &fТайник &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно установлен!"
        - "[message] &#FFFF00◆ &fЕго координаты: &#FFFF00{x} {y} {z} &f(Мир: &#FFFF00{world}&f)"
        - "[message] "
        - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"

  key:
    given:
      - "[message] &#FFFF00◆ &fКлюч для тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно выдан: игроку &#FFFF00{player} &fв кол-ве &#FFFF00{amount}шт."
      - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
    no-key-in-hand:
      - "[message] &#FB8808▶ Стоять! &fДля открытия тайника &#FB8808«{name-cache}» &fвы должны держать ключ!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    wrong-key:
      - "[message] &#FB8808▶ Стоять! &fЭтот ключ &#FB8808не подходит &fдля этого тайника!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    material-changed:
      - "[message] &#FFFF00▶ &fМатериал ключа тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fизменён на &#FFFF00{key-material}"
      - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
    name-changed:
      - "[message] &#FFFF00▶ &fИмя ключа тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно изменено!"
      - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
    lore-changed:
      - "[message] &#FFFF00▶ &fЛор ключа тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно обновлён!"
      - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
    cmd-changed:
      - "[message] &#FFFF00▶ &fCustom Model Data ключа тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fизменён на &#FFFF00{key-cmd}"
      - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
    glow-enabled:
      - "[message] &#FFFF00▶ &fЭффект переливания ключа тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fвключён!"
      - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
    glow-disabled:
      - "[message] &#FFFF00▶ &fЭффект переливания ключа тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fвыключен!"
      - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT"
    reset-to-default:
      - "[message] &#FFFF00▶ &fКлюч тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fсброшён к заводским настройкам!"
      - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"

    change-material:
      mode-enabled:
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00▶ &fВведите новый материал ключа для тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fв чат:"
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00◆ &fДля отмены напишите &#FFFF00/cm cancel"
        - "[message] "
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
      cancelled:
        - "[message] &#FFFF00▶ &fРежим изменения материала ключа тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно отменён!"
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT"
      invalid:
        - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fМатериал &#FB8808{material} &fне существует!"
        - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    change-name:
      mode-enabled:
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00▶ &fВведите новое название ключа для тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fв чат:"
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00◆ &fДля отмены напишите &#FFFF00/cm cancel"
        - "[message] "
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
      cancelled:
        - "[message] &#FFFF00▶ &fРежим изменения названия ключа тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно отменён!"
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT"
    change-lore:
      mode-enabled:
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00▶ &fВведите новое описание ключа для тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fв одно сообщение (для переноса строки используйте &#FFFF00\\n; чтобы удалить описание введите 'none' &f):"
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00◆ &fДля отмены напишите &#FFFF00/cm cancel"
        - "[message] "
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
      cancelled:
        - "[message] &#FFFF00▶ &fРежим изменение описания ключа тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно отменён!"
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT"
    change-cmd:
      mode-enabled:
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00▶ &fВведите новое значение Custom Model Data для ключа тайника &#FFFF00«{name-cache}»:"
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00◆ &fДля отмены напишите &#FFFF00/cm cancel"
        - "[message] "
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
      cancelled:
        - "[message] &#FFFF00▶ &fРежим изменения Custom Model Data ключа тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно отменён!"
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT"
      invalid:
        - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fCustom Model Data должно быть числом!"
        - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    change-flags:
      mode-enabled:
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00▶ &fВведите название флага для ключа тайника &#FFFF00«{name-cache}»&f (Для добавления просто введите флаг, а для удаления поставьте '-' перед флагом, пример '-HIDE_ATTRIBUTES'):"
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00◆ &fТекущие флаги: &#FFFF00{key-flags}"
        - "[message] "
        - "[message] &#FFFF00◆ &fДля отмены напишите &#FFFF00/cm cancel"
        - "[message] "
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
      invalid:
        - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fФлаг &#FB8808{flag} &fне существует!"
        - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
      added:
        - "[message] &#FFFF00◆ &fФлаг &#FFFF00{flag} &fуспешно добавлен к ключу!"
        - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
      removed:
        - "[message] &#FFFF00◆ &fФлаг &#FFFF00{flag} &fуспешно удалён у ключа!"
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT"
      already-exists:
        - "[message] &#FB8808▶ &fФлаг &#FFFF00{flag} &fуже установлен!"
        - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
      not-found:
        - "[message] &#FB8808▶ &fФлаг &#FFFF00{flag} &fне был установлен!"
        - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
      cancelled:
        - "[message] &#FFFF00▶ &fРежим изменения флагов ключа тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fуспешно отменён!"
        - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT"

  loot-menu:
    saved:
      - "[message] &#FFFF00◆ &fЛут тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fна странице &#FFFF00'{page}' &fуспешно сохранён!"
      - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"

  list-caches:
    header:
      - "[message] "
      - "[message] &#FFFF00▶ &fСписок тайников:"
      - "[message] "
    footer:
      - "[message] "
    caches:
      - "[message]   &#FFFF00◆ &f{number}. &#FFFF00«{name-cache}» &f- &#FFFF00{x} {y} {z} &f(Мир: &#FFFF00{world}&f)"
    empty-caches:
      - "[message] &#FB8808▶ Стоп! &fТайники &#FB8808не были &fсозданы!"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
      -
  reload:
    success:
      - "[message] &#FFFF00◆ &#FFF200C&#FFEC00a&#FFE500c&#FFDF00h&#FFD800e&#FFD200s&#FFCC00M&#FFC500a&#FFBF00n&#FFB800a&#FFB200g&#FFAB00e&#FFA500r &f| Плагин &#FFFF00успешно &fперезагружен за &#FFFF00{ms}мс."
      - "[message-console] &#FFFF00◆ &#FFF200C&#FFEC00a&#FFE500c&#FFDF00h&#FFD800e&#FFD200s&#FFCC00M&#FFC500a&#FFBF00n&#FFB800a&#FFB200g&#FFAB00e&#FFA500r &f| Плагин &#FFFF00успешно &fперезагружен за &#FFFF00{ms}мс."
      - "[sound] ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
    failed:
      - "[message] &#FB8808▶ Ошибка! &fНе удалось перезагрузить плагин: &#FB8808{reason}"
      - "[message-console] &#FB8808▶ Ошибка! &fНе удалось перезагрузить плагин: &#FB8808{reason}"
      - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"
    configs:
      - "[message] &#FFFF00◆ &#FFF200C&#FFEC00a&#FFE500c&#FFDF00h&#FFD800e&#FFD200s&#FFCC00M&#FFC500a&#FFBF00n&#FFB800a&#FFB200g&#FFAB00e&#FFA500r &f| Конфигурации &#FFFF00успешно &fперезагружены за &#FFFF00{ms}мс."
      - "[message-console] &#FFFF00◆ &#FFF200C&#FFEC00a&#FFE500c&#FFDF00h&#FFD800e&#FFD200s&#FFCC00M&#FFC500a&#FFBF00n&#FFB800a&#FFB200g&#FFAB00e&#FFA500r &f| Конфигурации &#FFFF00успешно &fперезагружены за &#FFFF00{ms}мс."
      - "[sound] ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
    holograms:
      - "[message] &#FFFF00◆ &#FFF200C&#FFEC00a&#FFE500c&#FFDF00h&#FFD800e&#FFD200s&#FFCC00M&#FFC500a&#FFBF00n&#FFB800a&#FFB200g&#FFAB00e&#FFA500r &f| Голограммы над тайниками &#FFFF00успешно &fперезагружены за &#FFFF00{ms}мс."
      - "[message-console] &#FFFF00◆ &#FFF200C&#FFEC00a&#FFE500c&#FFDF00h&#FFD800e&#FFD200s&#FFCC00M&#FFC500a&#FFBF00n&#FFB800a&#FFB200g&#FFAB00e&#FFA500r &f| Голограммы над тайниками &#FFFF00успешно &fперезагружены за &#FFFF00{ms}мс."
      - "[sound] ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
    animations:
      - "[message] &#FFFF00◆ &#FFF200C&#FFEC00a&#FFE500c&#FFDF00h&#FFD800e&#FFD200s&#FFCC00M&#FFC500a&#FFBF00n&#FFB800a&#FFB200g&#FFAB00e&#FFA500r &f| Анимации &#FFFF00успешно &fперезагружены за &#FFFF00{ms}мс."
      - "[message-console] &#FFFF00◆ &#FFF200C&#FFEC00a&#FFE500c&#FFDF00h&#FFD800e&#FFD200s&#FFCC00M&#FFC500a&#FFBF00n&#FFB800a&#FFB200g&#FFAB00e&#FFA500r &f| Анимации &#FFFF00успешно &fперезагружены за &#FFFF00{ms}мс."
      - "[sound] ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
    all:
      - "[message] &#FFFF00◆ &#FFF200C&#FFEC00a&#FFE500c&#FFDF00h&#FFD800e&#FFD200s&#FFCC00M&#FFC500a&#FFBF00n&#FFB800a&#FFB200g&#FFAB00e&#FFA500r &f| Полная перезагрузка плагина завершена за &#FFFF00{ms}мс."
      - "[message-console] &#FFFF00◆ &#FFF200C&#FFEC00a&#FFE500c&#FFDF00h&#FFD800e&#FFD200s&#FFCC00M&#FFC500a&#FFBF00n&#FFB800a&#FFB200g&#FFAB00e&#FFA500r &f| Полная перезагрузка плагина завершена за &#FFFF00{ms}мс."
      - "[sound] ENTITY_PLAYER_LEVELUP"

  stats:
    no-players: "  &#FB8808◆ &fПока &#FB8808никто &fне открывал этот тайник...  "
    top:
      format: "&#FFFF00◆ &f{rank}. &e{player} &f— &e{count} открытий"

  help:
    main:
      - "[message] "
      - "[message] &#FFFF00▶ &fКоманды:"
      - "[message] "
      - "[message]   &#FFFF00◆ /cm createcache <Тайник> &f- Создать новый тайник"
      - "[message]   &#FFFF00◆ /cm menu <Тайник> [имя-меню] &f- Открыть любое меню тайника"
      - "[message]   &#FFFF00◆ /cm givekey <Тайник> (Количество) (Никнейм) &f- Выдать ключ от тайника"
      - "[message]   &#FFFF00◆ /cm deletecache <Тайник> &f- Удалить тайник"
      - "[message]   &#FFFF00◆ /cm listcaches &f- Показать список тайников"
      - "[message]   &#FFFF00◆ /cm cancel &f- Отменить режим выбора блока для тайника"
      - "[message]   &#FFFF00◆ /cm reload &f- Перезагрузить плагин"
      - "[message] "
    createcache:
      - "[message] &#FFFF00◆ &fПравильное использование: &#FFFF00/cm createcache <Тайник>"
    menu:
      - "[message] &#FFFF00◆ &fПравильное использование: &#FFFF00/cm menu <Тайник> [имя-меню]"
    givekey:
      - "[message] &#FFFF00◆ &fПравильное использование: &#FFFF00/cm givekey <Тайник> (Никнейм) (Количество)"
    deletecache:
      - "[message] &#FFFF00◆ &fПравильное использование: &#FFFF00/cm deletecache <Тайник>"
    listcaches:
      - "[message] &#FFFF00◆ &fПравильное использование: &#FFFF00/cm listcaches"
    cancel:
      - "[message] &#FFFF00◆ &fПравильное использование: &#FFFF00/cm cancel"
    reload:
      - "[message] &#FFFF00◆ &fПравильное использование: &#FFFF00/cm reload"

  unbreakable-enabled:
    - "[message] &#FFFF00▶ &fЗащита от ломания тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fвключена!"
    - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
  unbreakable-disabled:
    - "[message] &#FFFF00▶ &fЗащита от ломания тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fвыключена!"
    - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT"
  animation-changed:
    - "[message] &#FFFF00▶ &fАнимация тайника &#FFFF00«{name-cache}» &fизменена на &#FFFF00{animation}"
    - "[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
  chance-updated:
    - "[message] &#FFFF00▶ &fШанс предмета в тайнике &#FFFF00«{name-cache}» &fизменён на &#FFFF00{chance}%"
    - "[sound] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
  inventory-full:
    - "[message] &#FB8808▶ &fВаш инвентарь полностью заполнен, выпавший предмет лежит на полу..."
    - "[sound] BLOCK_ANVIL_LAND"

  update:
    available:
      - "[message] "
      - "[message] &#00FF5A▶ &fИтак, хочу сказать, что у меня появилась новая версия &#00FF5A{latest-version}&f, а текущая — &#00FF5A{current-version}&f, так что советую обновить меня)"
      - "[message] "
      - "[message] &#00FF5A◆ &fА скачать новую версию можно тут: &#00FF5A{download-link}"
      - "[message] "
      - "[message-console] &#ffff00◆ CachesManager &f| Доступна новая версия &#00FF5A{latest-version}, а текущая — {current-version}, так что можно обновить тут: {download-link}"
      - "[sound] ENTITY_PLAYER_LEVELUP"

Frame 103.png


/cm createcache <Название тайника> — Создать новый тайник (Пермишен: cachesmanager.createcache)
/cm menu <Название тайника> <Название меню> — Открыть любое меню тайника (Пермишен: cachesmanager.menu)
/cm givekey <Тайник> <Количество> <Никнейм> — Выдать ключ от тайника (Пермишен: cachesmanager.givekey)
/cm deletecache <Тайник> — Удалить тайник (Пермишен: cachesmanager.deletecache)
/cm listcaches — Показать список тайников (Пермишен: cachesmanager.listcaches)
/cm cancel — Отменить какой-либо режим в редактировании тайника (Пермишен: cachesmanager.cancel)
/cm reload — Перезагрузить плагин (Пермишен: cachesmanager.reload)
Автор
NightDev
Загрузки
1
Просмотры
26
Первый выпуск
Последнее обновление
Рейтинг
3.00 звёзд Оценок: 1

More resources from NightDev

Последние отзывы

Почему после того как использовать ключ от тайника ничего не работает не выдаётся предмет
Верх